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 Ficha De Uchiha Itachi

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Uchiha Itachi
Ninja Legendario
Ninja Legendario
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Mensajes : 145
Fecha de inscripción : 18/12/2012

MensajeTema: Ficha De Uchiha Itachi   Vie Dic 21, 2012 1:29 am

NOMBRE: Itachi
EDAD: 21
ALTURA: 1.81 mts
BIJUU: Kyubi
PROCEDENCIA: Konoha
RANGO: Akatsuki infiltrado y Ninja legendario
ESPECIALIZACION: Genjutsu y Ninjutsu
NATURALEZA: Katon, Fuuton, Suiton, Raiton y Kuroi
INVOCACION: Cuervos

PERSONALIDAD: Itachi al principio demuestra ser un ninja muy frío, arrogante, indiferente y desconsiderado pero con un extraordinario manejo del Ninjutsu, Genjutsu y sobre todo en el manejo de su Mangekyōu Sharingan. Siente gran afecto por su hermano Sasuke y por la aldea de la Hoja.

HISTORIA: Desde pequeño fue un ninja prometedor de Konoha, con el tiempo creció y desarrolló al máximo sus habilidades en Ninjutsu pero sobre todo en Genjutsu debido a su Sharingan. Es considerado Ninja Legendario por el manejo de sus habilidades y acabar con los peligros para el mundo ninja. Ahora tiene 21 años, ha creado la organización de Ninjas Legendarios y esta unido a Akatsuki secretamente, aun no se sabe para que proposito este trabajando con Akatsuki.

________________________________________________________________________________
TECNICAS BASICAS
- Bunshin No Jutsu:: Son clones ilusorios que sirven para distraer el oponente. (Los clones no pueden atacar) ( Se diferencia fácilmente con el Sharingan de dos aspas y el Byakugan)

- Kawarimi No Jutsu: Técnica de Reemplazo. Consiste en poner un objeto, persona o animal en el lugar que estas para poder esquivar el ataque del contrario y que él crea por unos instantes que te ha dado.

- Henge No Jutsu: Técnica de Transformación. Le permite transformarse en cualquier persona, animal o cosa para distraer a los enemigos o pasar desapercibido entre ellos.

-Kage Bushin No Jutsu: Es una técnica que crea clones reales del usuario y pueden ser usados para cualquier función.

Gennin - Se pueden usar 3 clones
Chunnin - Se pueden usar 6 clones
Jounnin - Se pueden usar 12 clones
ANBU - Se pueden usar 16 clones
Kage - Se pueden usar 18 clones
Akatsuki - Se pueden usar 21 clones
Líder de organización - Se pueden usar 24 clones

OBJETOS

- Espada de Totsuka materializada
- 50 Shuriken
- 10 Fuuma Shuriken
- 10 metros de cable
- 3 metros de cable explosivo
- 15 bombas de humo paralizante
- 1 hierba antiveneno (todo tipo)(5 usos)
- 1 Antiparalisis (Instantaneo)(10 usos)
- 3 pociones de curacion mayor (Instantaneo)
- 10 sellos explosivos de doble potencia
- 3 Pociones De rehabilitacion de chacra maxima ( tarda 1 turno en hacer efecto y reabilita 100% chacra)


TECNICAS DE ELEMENTOS:



FUTON


GENIN


- Fūton: Fūtopa: El impacto de aire abarca 30 centímetros y hay una fuerza de efecto de un metro, por lo que, aunque se esquive se puede ver afectado.

- Fūton: Jūha Shō:De las manos del shinobi, salen disparadas una serie de olas de viento, capaz de cortarlo todo.

- Fūton: Jūha Reppū Shō:Tiene el mismo efecto que el anterior Jūha Shō, sólo que aún más potente.


CHUNIN


- Fūton: Renkūdan (風遁・練空弾, Fūton: Renkūdan? Elemento aire: Ráfaga de aire comprimido). El usuario inhala aire y luego lo dispara a gran potencia. Esto puede ser alterado para que gane más potencia si se presiona a si mismo el estomago.

- Fūton: Repusshō (風遁・烈風掌, Fūton: Repusshō? Elemento aire: palma de viento violento). Una simple técnica con la que se lanza una potente ráfaga de viento hacia el adversario, combinado con shurikens puede ser fatal.


JOUNIN


- Fūton: Tatsu no Oshigoto:Crea una gran tormenta de aire que ataca al enemigo.

- Futton: komu no jutsu (沸遁・巧雾の術 | elemento vapor: técnica de la niebla corrosiva ?) Ninjutsu del cual el usuario libera una niebla de su boca. Esta niebla tiene propiedades corrosivas, capaces incluso de fundir hasta los huesos de Susanoo. La técnica tiene una desventaja inherente en que sus efectos son indiscriminados, lo que limita su uso a las zonas que actualmente no tenga aliados hasta que se complete el ataque. El usuario controla el nivel de acidez de la niebla.


KATON

GENIN


- Katon: Goukakyuu no Jutsu: El ejecutor de la técnica acumula una gran cantidad de chakra en la boca, lo cual le hace poder lanzar una gran bola de fuego por la boca.

- Katon Housenka: Envía múltiples bolas de fuego al contrario procedentes de la boca. Se pueden ocultar shurikens dentro de las bolas de fuego.

- Katon Jihanensho no Jutsu: Eres capaz de combustionar a corta distancia objetos que puedan prender con facilidad (paja, alcohol…) (a cortas distancias)

- Katon Ryuuka no Jutsu: Produce una llamarada de fuego procedente de la boca del ejecutor.


CHUNIN


- Katon: Karyuu Endan: Envía una gran cantidad de llamas de fuego al rival, en vez de una única de mayores dimensiones. Se lanza por la boca.

- Kakuro: El usuario crea una llama poderosa negra capaz de quemar una pared gruesa de metal o madera Senju


JOUNIN


- Moebakuhatsu: Creas semiesfera de fuego a tu alrededor que se expande velozmente hasta un radio de 50 metros arrasándolo todo a su paso.

- Katon Foen Rasengan: Técnica derivada del rasengan, solo que con el poder destructivo del fuego, altamente peligrosa. (amerita el rasengan)


ANBU


Katon Hoenka: Técnica que consiste en atacar desde el aire al oponente, haciendo meteoros gigantes que aterrizaran en el objetivo.


RAITON



GENNIN


- Raiton: Bunya Denki no jutsu :Ataque básico Raiton.El ninja usa el terreno como conductor de su corriente eléctrica. Puede utilizarse 3 únicas veces por combate.

- Raiton raikyuu (Esfera de luz: Crea una esfera de luz (electricidad) que es lanzada contra el enemigo.

- Raiton okujō (Latigo electrico: De las manos salen 2 látigos respectivamente, que pueden usarse de distintas formas, que si te toca te achicharra al estar hecho de electricidad pura. solo dura tres turnos y se usa una vez por batalla

- Raiton: Ninpou hi no hagase (Alas de sol:(  2 rayos salen del costado del jugador directos hacia el objetivo. Puede usarse para derrumbamientos o para atacar a multiples enemigos.


CHUNIN


- Raiton: Ikazuchi no Kiba: El enemigo lanza dos pequeños rayos a las nubes donde dan forma a la tormenta y al rayo que golpeará a los enemigos.

- Raiton: Zenzen Dekiru no jutsu: El usuario crea una gran capa eléctrica a su alrededor que lo protege de cualquier ninjutsu elemental. dura solo dos turnos

- Raiton raiken (Espada de luz:( Crea un rayo de luz como extension de la mano del jugador, como su fuera una espada. Puede utilizarla para atacar cuerpo a cuerpo o lanzarla al oponente, llegando hasta a triplicar su efectividad. dura tres turnos y se usa una ves por batalla

- Raiton dairaykyuu (Gran esfera de luz:( Crea 2 esferas de luz (una en cada mano) y las junta, creando una esfera de luz enorme capaz hasta de provocar la paralisis del enemigo.

- Raiton: Raigeki no Yoroi: El ninja crea luz sobre su cabeza para finalmente dejar que toda la electricidad rodee todo su cuerpo, puede servir de ataque y defensa.


JOUNIN


- Raiton: Ninpou raiyuu no tatsumaki (Dragon tornado de luz:( Invoca un enorme dragon formado por electricidad que es usado para atacar al enemigo, haciendole mucho daño y pudiendo  paralizarlo.

- Raiton Ikazuchi no Kiba (Elemento rayo Colmillo trueno:( Lanza 2 rayos al cielo creando una tormenta i del cielo caen otros 2 mas poderosos que dan al ninja la capacidad de lanzar rayos durante 3 turnos


SUITON


SUITON


GENNIN

Kirigakure no jutsu: Crea una densa niebla.

Mizu Shooku: Lanza un corto pero potente chorro de agua por la boca.

Mizu Bushin no jutsu: Crea clones de agua. 3 clones

Mizu no Muchi: Crea un látigo de agua que se enrosca en el rival.

CHUUNIN

Mizu no Tetsumaki: Crea una espada de agua sólida.

Mizukyou no jutsu: Crea una potente bola de agua a gran presión que barre al enemigo.

Mizu Bushin no jutsu: Crea clones de agua pero Un solo golpe destruye al clon 5 clones

Suiton Suijinheki: Crea un muro de agua como protección.

Baku Shuishouha: Por la boca se expulsa una enorme ola de agua que inunda el terreno.

Suirou no jutsu: Envuelve al contrario en una esfera acuática.

JOUNIN

Mizu no Tatsumaki: Alrededor del rival se crea un remolino de agua que golpea constantemente.

Suiton
ame Nagai: De tu boca sale un chorro de vapor negro que se transforma
en nubes de tormenta que siguen al rival y comienzan a llover.

Mizu Bushin no jutsu: Crea clones de agua. 10 clones.

Suigadan: Crea cuatro remolinos que golpean al rival.

Suiton, Suiryuudan no jutsu: Crea un dragón de agua.

Suiton, Daibakufu no jutsu: Crea una gran catarata que arroya al contrario.

ANBU

Mizu Bushin no jutsu: Crea clones de agua. 15 clones.[Un solo golpe destruye al clon]


Mizu Iruka osu no jutsu: Danza de los delfines. Del agua salen cientos de chorros capaces de atravesar montañas.

KUROI
GENNIN

bunya kuroi:junta en la mano oscuridad tomando forma de esfera que es lanzado contra el enemigo.

nageru kuroi:en la mano se junta oscuridad que toma forma de lanza que es lanzada contra el enemigo.

yuno
kuroi: se junta oscuridad sobre tu cuerpo para camuflarte que evita que
te vea el enemigo 1 turno pero si te mueves la capa se deshace.

kamikaze kuroi: de la boca sale oscuridad a gran velocidad que es lanzada contra el enemigo(causan pequeños cortes).


CHUNNIN


JOUNNIN

kuroi bunya bōgyo:el ninja de protege en una esfera de oscuridad.

kuroi ame tori:del cielo salen cientos de pajaros de oscuridad que siguen las ordenes del ninja.

kuroi tō:del suelo sale una especie de torre de 50 metros.

ANBU

ryū kuroi:el ninja hace 2 dragones de oscuridad que miden 50 metros y si alcanza al enemigo podria causar la muerte.

kuroi kawa:crea un pantano de oscuridad de 50 metros a la redonda que atrapa al rival.

KAGE

kaze tsuyoi:crea un tornado de oscuridad con una fuerza devastadora que lo controla el ninja.


kuroi bōgyo:crea una pared de oscuridad.

kuroi tsubasa:al ninja le salen 2 alas de hechas de oscuridad(dura 3 turnos).

JOUNNIN

kuroi bunya bōgyo:el ninja de protege en una esfera de oscuridad.

kuroi ame tori:del cielo salen cientos de pajaros de oscuridad que siguen las ordenes del ninja.

kuroi tō:del suelo sale una especie de torre de 50 metros.

ANBU

ryū kuroi:el ninja hace 2 dragones de oscuridad que miden 50 metros y si alcanza al enemigo podria causar la muerte.

kuroi kawa:crea un pantano de oscuridad de 50 metros a la redonda que atrapa al rival.

KAGE

kaze tsuyoi:crea un tornado de oscuridad con una fuerza devastadora que lo controla el ninja.


TECNICAS DE LINEA SUCESORIA:

CLAN UCHIHA


-Todos los poderes del Sharingan son acumulativos, si tienes el de 3 aspas no pierdes los poderes del de 2 aspas.

Genin
-Sharingan
de 2 Aspas: Te permite anticiparte a los movimientos del contrario y
verlos por muy rápidos que sean ademas de poder copiar taijutsus.

Chuunin
-Sharingan
de 3 Aspas: Te permite anticiparte a los movimientos del contrario y
verlos por muy rápidos que sean. Además eres capaz de copiar las
técnicas de tus enemigos, incluyendo Taijutsu (cuerpo a cuerpo),
Genjutsu (técnicas ilusorias) y Ninjutsu (técnicas ninja) siempre y
cuando no sean Keke-Genkai. También puedes ver a través de los Jutsus.
Efecto:
Vez a través de los Jutsu, por eso los Genjutsus no te afectan siempre
y cuando sean de nivel Chuunin para abajo y que tu oponente no sea un
Especialista en Genjutsu. Por ultimo puedes copiar Jutsus.
Nota:
Estas habilidades no sirven contra los Jutsus del Mangekyou Sharingan.
Si as copiado una tecnica con los sharingans debes poner un apartado en
tu ficha que diga tecnicas copiadas y asi las podras usar siempre

Sofū Shasen no Tachi:Es una técnica propia del Clan Uchiha y es utilizado mientras se usa el Sharingan. Se utilizan finos hilos, para atar un montón de Shurikens, kunais y diferentes armas arrojadizas, que una vez rodean al enemigo lo inmovilizan. El Sharingan se utiliza para buscar los puntos vitales del oponente y lanzar el kunai o shuriken en el lugar preciso. Una vez inmovilizado, es hora de utilizar un jutsu más potente.

kazawuruma no sanjin:Estilo de lucha con shuriken, en el que se lanza varias de estas armas, las cuales enlazadas con hilos se dirigen hacia el enemigo; en el trayecto hacia este, gracias a los hilos se puede controlar la dirección de los shuriken, haciendo que rodeen al enemigo, atrapándolo en los hilos o atacándolo. En esta técnica se utiliza la habilidad de percepción del sharingan para el control de los shuriken. Es una técnica de larga distancia, diseñada para inmovilizar y atacar.

Fūma Shuriken-Kage Fūsha:se trata de un shuriken gigante, el cual se encuentra inicialmente recogido para mayor movimiento, en el momento del ataque con gran velocidad y precisión el usuario lo abre como si fuera un abanico, lanzándolo hacia el enemigo. Al ser muy pesado el shuriken, se necesita de una gran fuerza para que este tome la velocidad adecuada para el ataque

Kage Shuriken no jutsu (Técnica del shuriken sombra), se lanza uno de ellos a una altura determinada, la sombra proyectada por la trayectoria del arma en dirección a su enemigo también es un arma, haciendo difícil el escape del enemigo. Sasuke puede imbuír el ataque con Chidori o separarlo en fragmentos que se esparcen a gran velocidad en el lugar para alcanzar al enemigo.

Magen: Kyōten Chiten (Ilusión demoníaca: Cambio de cielo y tierra). Es un contra-Genjutsu. Utilizando la habilidad de copiar técnicas del Sharingan, el usuario puede revertir cualquier genjutsu, a su usuario original.

Magen: Kasegui no jutsu:este genjutsu paralizante del sharingan ambos hermanos Uchiha detuvieron al sannin Orochimaru cuando trató de apoderarse de sus cuerpos y entrar en sus mentes. Sasuke no sólo lo detuvo sino que fue más allá y volvió el ritual en contra de Orochimaru.

Magen Narakumi No Jutsu-Genjutsu en el cual una vez atrapado el enemigo se le hace creer que esta completamente solo, es cuando comienza a ser atakado psicologicamente con ilusiones que le hagan sufrir sentimentalmente, perdiendo de esta forma el psicologicamente el control. Es una tecica diseñada para devilitar al enemigo y confundirlo, se realiza generalmente oculto

Sharingan Fuujin Bijuu no Chakra:
Técnica del clan Uchiha en la cual el ninja utilizara las propiedades maximas que otorga el Sharingan para introducirse en la mente del rival, ambos llevados a una dimension en la cual se encontrara el bijuu del ninja, actoseguido el ninja Uchiha procedera con un movimiento especial para asi poder sellarlo haciendo que el enemigo no pueda utilizar su bijuu por el resto del combate.
al sellar bijuu y este no pueda ser usado por el resto del combate
tanto el Uchiha como el ninja rival permanecen en la ilusion


Jounin
-Mangekyou
Sharingan: Es la forma más avanzada del Sharingan. Concede todos los
poderes del Sharingan además de unas técnicas totalmente devastadoras.
Hay dos tipos de Mangekyou Sharingan y por eso las técnicas de ambos
son diferentes.

Jutsus del Mangekyou Sharingan
-Tsukiyomi:
Con este Genjutsu puedes someter a tu enemigo en una ilusión mortal a
tu preferencia que para el durará una eternidad mientras pasa un
instante en realidad
Efecto: No puede ser esquivado, bloqueado o
cancelado, salvo por la habilidad de “Pelear Mirando el Suelo” o por
otro Mangekyou Sharingan. Tortura a tu oponente por 4 turnos
Nota: No puede ser copiada y solo 1 vez por batalla.

-Amaterasu: Crea llamas negras que arden durante 7 días y 7 noches.
Efecto:
Daña 200 de HP + 50 por turno durante dos. La única forma de librarse
de él es esquivando o con una técnica similar al Kawarimi, traspasa
todo tipo de barreras sin excepción.
Nota: No puede ser copiada y solo 2 veces por batalla.

Susanoo (須佐能乎? Dios del mar) es la técnica definitiva del Mangekyō Sharingan de Itachi Uchiha, que fue legada a su hermano Sasuke Uchiha. Esta técnica crea una gran criatura etérea y esquelética que progresivamente se convierte en un enorme ser llameante de demoníaco aspecto, esta criatura puede proteger a su invocador de los ataques y pelear por él, al parecer es la defensa absoluta como lo menciona danzo,aun mas poderosa que la defensa absoluta de gaara.
Posee además dos legendarios objetos tanto para el ataque como para la defensa, la Espada de Totsuka, una legendaria arma no corpórea que sella en un genjutsu eterno a todo aquel al que alcanza y el Espejo de Yata, que repele y bloquea todos los ataques lanzados contra el invocador del Susanoo. Estas armas convierten a esta técnica en prácticamente invencible. Al parecer, la versión de Sasuke adquiere un aspecto más oscuro, frente al humanoide de Itachi, y además el demonio de Sasuke puede atacar a distancia usando un arco similar a la espada de Totsuka. Ahora el susano con aspecto demoniaco puede usar la Espada de Totsuka y el escudo "Yata" ademas de poder realizar ataques a larga distancia con su arco de nombre desconocido hasta el momento. Sasuke puede usar el Susanoo hasta el primer nivel únicamente la forma esqueletica , mas adelante logra darle piel , con esto el Susanoo puede usar Yata como arco y con Totsuka puede crear flechas espirituales las cuales son muy rapidas y nunca fallan. Sasuke llega al tercer nivel lo cual le provoco gran daño a sus ojos desapareciendo Susanoo después de haber aparecido el tercer nivel.


Anbu:
Izanagi: Tecnica con la que el usuario mete en un genjutsu a su enemigo con el que puedes alterar la realidad pero solo a tu favor, por ejemplo si te atraviesa una espada nunca te toco la espada al igual que puedes crear muchas cosas en esa ilucion para que ataken al enemigo. El Genjutsu Perfecto
Efecto: Dura dos turnos y despues de usarlo aunque tengas el eterno pierdes tu luz si tienes dos sharingans lo puedes hacer dos veces, osea cuatro turnos, volviendose una tecnica devastadora

TECNICAS GENJUTSU:



GENIN


-Kai: Este jutsu todos los ninjas apartir de jounin lo pueden usar para escapar de cualquier genjutsu claro menos los del MS...Si los genjutsus llevan Kai al final de su descripcion es que con kai pueden ser esquivados.Solo puedes usar 5 veces kai por batalla.

-Mochikiri: Este es un Genjutsu muy básico haces creer al oponente que esta atado a un arbol con unas cuerdas muy finas.(Paraliza un turno-Solo afecta desde dos rangos abajo tuyo...Osea a los jounins solo les sirve contra Estudiantes y asi.)

- Matsu no Arashi: Genjutsu, en el cual se hace creer al enemigo que el usuario está creando una tormenta la cual lo ataca constantemente con el aire y los rayos. Es una técnica diseñada para confundir y atemorizar. No es muy eficaz.


CHUNIN


-Nakunaru no Jutsu: El oponente entra en un estado de ilusión en el que todo lo que toca se desvanece, hasta que finalmente acaba en el vacío y comienza a desaparecer.(Paraliza dos turnos-Solo afecta a genins y chunins...Solo una ves por batalla.)Kai

-Kaibutsu Zukei: Con este Genjutsu haces ver una imagen de un monstruo que sale del interior de tu cuerpo, causando que el oponente no se pueda defender.(El enemigo no se puede defender del siguiente atake...Solo se puede esquivar con un tobidasu atiempo una ves por batalla.)

- Kondou no Jutsu: El oponente se perderá en un remolino de emociones que harám  que pierda el control de su cuerpo, perdiendo la noción de la batalla y quedando a merced del oponente. No Kai.

- Kuukan Shikkou no Jutsu: El ninja creará una ilusión en la mente de su oponente, que atacará directamente los puntos nerviosos que activan su Kekkei Genkai, evitando que utilice su habilidad.

-


JOUNIN



-Toiawase: El rival será forzado a responder la siguiente pregunta que le realice el usuario.(El enemigo no puede mentirte aunque el quiera el esta obligado a responder la pregunta que quieras)

-Magen: Kokoni Arazu no Jutsu: Esta técnica cambia la apariencia de objetos o areas cercanas.(Cambias la apariencia de un objeto pero solo el enemigo ve esos cambios...Puede sostener una katana y el enemigo puede ver que es una serpiente)

-Kori Shinchuu no Jutsu: El/los afectados caminarán desorientados sin poder darse cuenta de lo que ocurre. No es un Genjutsu ofensivo aunque puede utilizarse como parte de una estrategia.(Solo dura un turno...Una ves por batalla)

-Kishibari no Jutsu: Con esta técnica haces creer a tu enemigo que un árbol lo ha sujetado y no se puede mover, luego el ninja sale del árbol para atacar el enemigo.(5 Veces por batalla)

- Hanachiri Karasu: Se dispersan miles de plumas de cuervos , que rodean el lugar. Una vez las plumas cubren el cuerpo del oponente, hace que sienta dificultad para respirar y mover sus músculos. El enemigo, totalmente vulnerable, entra rápidamente en estado crítico y muere por problemas anatómicos.

- Kasumi Jūsha no jutsu: (Técnica de los sirvientes de la bruma). Genjutsu, en el que una vez atrapado el enemigo, este ve clones de los usuarios los cuales salen del suelo y de los árboles rodeándolo. Estos al no ser reales no se deshacen, al recibir un golpe el usuario hace que se deformen pareciendo estar constituidos de un tipo líquido negro viscoso, como si fuera aceite, para luego rehacerse o incluso crear en este mismo clon en la deformación otro cuerpo. El usuario puede cronometrar sus ataques con aquéllos de los clones y hacer que el enemigo crea que son reales. Es una técnica de confusión y ataque, diseñada para agotar al enemigo; esta puede abarcar una gran área.

- Magen: Jubaku Satsu (Ilusión demoníaca: Muerte de prision arborea). Esta técnica hace que su usuario se acerque al enemigo sin ser detectado, luego el oponente es atrapado posteriormente el usuario puede servirse de esto para atacarle.


ANBU/KAGE


-Kokuangyou no Jutsu: Esta técnica hace que el blanco piense que esta rodeado de oscuridad total, permitiendo al usuario atacar sin ser visto.(Solo se puede esquivar con tecnicas que impliquen usar mucha luz.Dos veces por batalla)

-Seppuku no Jutsu: Genjutsu de alto nivel que confunde al enemigo. Hace que el enemigo entre en un estado de locura, llegando a intentar suicidarse.(Paraliza dos turnos.Y si el enemigo es dos rangos menor que el tuyo se hace una herida muy grave haciendo que necesite tratamiento medico)

-Nehan Shouja no Jutsu: Este jutsu causa que todos dentro de un área específica caigan en un sueño profundo. Del punto de vista del objetivo, parece como si las plumas se caen del cielo, que sirve como
una distracción para permitir al jutsu surtir efecto.(Paraliza 3 turnos.)Kai

-Jigoku Gouka no Jutsu: Todos los ninjas enemigos cercanos al usuario ven caer del cielo una bola de fuego que cae sobre ellos y les hace arder.(Hace que el enemigo sienta que se esta quemando aunque no sea haci...)Kai-Mientras va callendo la bola.

- Shikumi no Jutsu: Genjutsu en el cual se paraliza al enemigo al atraparlo en una ilusión de su posible muerte en ese momento, entregándose este a un miedo el cual es el que lo inmoviliza. La técnica se produce al entrar en contacto con la mirada del enemigo. El enemigo puede sufrir como consecuencia un severo estrés mental, quedando trastornado y confundido por un gran tiempo; puede ocasionar incluso la muerte como respuesta del cerebro a este miedo. Es una técnica de inmovilización, y de ataque mental.

- Espada de Totsuka: No es una técnica, es una arma que se invoca cuando es invocado el Susanō, es una katana que se estira y a todo el que lo alcanza lo sella en un genjutsu eterno, del que no se puede escapar ni siquiera si el usuario de esta espada lo desea.


TECNICAS DE BIJUU:


Gennin: El ninja estalla en rabia sus movimientos se hacen mas veloces, crecen sus colmillos y su chakra aumenta.

Chunnin:El ninja se cubre de un aura de color rojo esta salen 2 colas de esta, esta aura quema poco la piel al contacto con el enemigo

Jounnin: El ninja se vuelve muy inestable en esta fase todavia puede controlar al kyubi, el aura roja comienza a crecer y toma la forma del zorro sacando 4 colas. Este puede mover el aura como si fuera una extremiadad y atacar a su enemigo a distancia.

Sannin, Kage: Estalla la furia del ninja 9 colas salen de este y toma la forma de un mini kyubi, este puede lanzar bolar de chakra puro, en caso de que el enemigo reciba este ataque quedara herido de muerte con muy pocas probavilidades de vida

Bola de chakra puro
El kyuby junta su chakra con el chakra de su jinchuriki, en una pequeña bola negra, el kyuby se traga esta bola y esta comienza a expandirse dentro de su estomago, a tal punto que el kyuby parece una bola gigante, seguido abre la boca y sale un potente rayo de chakra, capas de destruirlo todo

JUTSUS EN ESTADO LIBRE:

Kyuu Susi no Ashi
Kyubi usa sus garras para atacar al enemigo y dañarlo. Por ser Kyubi poseedor
natural del elemento fuego sus garras siempre que atacan se envuelven
en llamas

Kyouhaku
Kyubi muestra todo su poder acobardando al ribal haciendo que Kyubi pueda usar dos
tecnicas en su proximo ataque. Efecto: el ribal tambien queda paralizado
por 3 turnos

Tsutsu Katon no jutsu
Kyubi lanza un gran cañon de fuego por la boca que alcanza una gran area.

Kyuu Susi no Atarukoto
Kyubi corre hacia su adversario haciendole un golpe directo de mucho poder.
Efecto: siel golpe no llegara a darle la onda que produce el golpe
terminaria por darle al ribal pero este impacto sera menor que haber
recibido el golpe directamente.

Kyuu Susi Bengo
Tecnica de Kyubi la cual puede ser ofensiva y defensiva, en ambas agita las
nueve colas originando vientos huracanados de gran potencia que paran
cualquier ataque de ribal ademas de ser un potente y devastador ataque,
su alcanse es de 30 metros alrededor suyo. Efecto: Gracias a su numero
de colas este ataca y defiende en varias direcciones, ademas que
destruye a todos los clones

Kyuu Noni no Hikari
Kyubi concentra su chakra en sus manos creando una gran esfera de energia que
luego lanza para destruir a su rival, esta esfera arrasa con todo asu
paso es tan potente que puede destruir una montaña entera.

Gono Genso no Taihou
El Kyubi libera chakra de 5 elementos para luego concentrarlos en su
cuerpo y lanzarlos en forma de cañon con una potencia sobrenatural. Este
ataque puede ser dirigido a cuantos rivales desee Kyubi


TECNICAS DEL POSEEDOR DE KYUUBI

Nageru shiroi
Tecnica en la cual el poseedor de Kyubi libera chakra puro del demonio Kyuubi
para destruir una gran zona. Efecto: elimina a todas la invocaciones y
clones del campo de batalla. Por ser chakra puro le quita la mitad de
sus limitaciones de tecnica del poseedor. Requiere tener dominadas y liberadas 5 colas.

Bijuu Sou
El poseedor de Kyubi puede liberar una cantidad enorme de chakra
transformandolo en una fusion de el con Kyubi envuelto en llamas.
Efecto: en este estado es mas resistente a los ataques. puede realizar
las tecnicas Tsutsu Katon no jutsu y Bijuu no Koute, pero por
realizarlas se le disminuira 2 tecnicas a su limitacion, ademas tiene
una duracion de 5 turnos. Requiere dominar y liberar 4 colas.

Katon no Chikyuu
El poseedor de Kyubi crea gracias al chakra de Kyubi una esfera de fuego
que lo envuelve por completo, protegiendolo de los ataques hasta que
acumule energia y explote formando un ataque quema todo en un radio de
10 metros quedando el poseedor intacto. Requiere dominar 2 colas y entrenamiento Chunnin.

Shakuhou Kyuubi
Tecnica en la cual Kyubi rompe su sello, esto sucedera cuando al portador de
Kyubi le queda solo una tecnica a su limitacion, este apunto de morir o
el poseedor lo desee. Efecto: Kyubi despierta en su estado libre por
ende el sello que lo controla en su interior se rompera y saldra de su
poseedor quedan libre nuevamente, pero Kyubi continuara matando hasta
encontrar a quien lo encerro. Pasiva.

Kyuubi no Chakra
El poseedor de Kyubi usa voluntariamente una pequeña parte del chakra de
Kyubi, esto hace que su limitaicon de tecnica aumente en 6, ademas que
cuando le queden 3 tecnicas de limitacion este aumentaran en 3

Forma Kuuybi
Esta Tecncia consiste en liberar Mucho Chacra del Zorro del Nueve Colas para que asi, este vaya rodeando tu cuerpo y vaya tomando la forma de un Zorro... la tecnica va avanzando conforme las Colas que tengas... de 1 a 3 el Cambio no es Mucho, sin embargo a las 4, se pierde el control y se obtiene la forma de un Mini Kyuubi, al obtener 6 colas, se consigue una Especie de esqueleto encima de la espalda y a las 8 te conviertes en un Kyuuby casi Completo, ya que serias casi del Mismo tamaño y con el Mismo poder... nunca se debe llegar a 9 porque aunque seas invencible durante unos minutos, perderas al Kyuubi y tu quedaras al borde de la vida y la muerte, el chacra del Zorro, quema la piel, por lo que recibiras algo de daño entre mas colas tengas, mas daño para ti como para tus oponentes, aunque tu velocidad aumenta increiblemente al igual que la fuerza. Depende del numero de colas sacadas, hace mucho daño al terminar la técnica. Requiere dominio de 3 colas.

Forma Semi-Zorro
En esta Tecnica, al liberar solo un poco de chacra del Kyubi te podras mover a una velocidad increible, tus Uñas se Alargaran Mucho, tus Ojos se tornaran Rojos, se te formaran una especie de Bigotes en la cara, tu pelo se Erisara. Tu Fuerza Se Incrementara Muchisimo, la potencia de todas tus tecncias tambien, Ademas de tu Velocidad, y todas las heridas que tienes en el cuerpo Sanaran al Instante, sin embargo al dejar de esar este chacra, si tenias heridas muy graves, quedaras inconciente.

Curación acelerada
Esta tecnica siempre esta activa, y lo que hace, es que tus heridas sanen relativamente solas, y mucho mas rapido, por lo que cortes de kunai y demas, que no sean profundas, pueden sanar en 5 minutos. Esta tecnica, tambien te Proporciona siempre tener una cantidad exorbitante de chacra para la realisacion de jutsus, sin embargo por la misma cantidad, batallas mas para controlar el chacra. Pasiva.


Bomba de Chakra
Esta tecnica, consiste, en que una ve ya teniendo de 1 a 8 Colas, puedas usar esta tecnica, que consiste, en asimilar una gran cantidad de chacra en la punta de tu boca, haciendo una bola oscura Gigante, de tanto chacra que acumulas, y cada ve, se comprime, y se comprime mas y despues de eso, se le da un golpe con tu Mano o colas envueltas en chacra para asi lanzarla como bomba de chacra. Esta tecnica tiene un alcanse de 2 km de Diametro. Requiere dominio sobre 5 colas.

Rayo de Chakra
Consiste en lo Mismo que en la tecnica anterior, pero se debe tener especificamente, 4 colas o mas y al momento de que la esfera de chacra consigue su punto mas Comprimido, la bola de chacra se Ingiere, para que en 5 segundos, se prepare el gran rayo que saldra Disparado hacia El Oponente a una Velocidad super Increible con un Alcanse de 1 Km de Ancho y 5 de Alto. Esta tecncia te desintegraria si te diera de lleno y no se puede esquivar con un Kawarami. Requiere dominio sobre 8 colas.

Kyuubi Berserk
Esta tecnica se Activa Sola, en explosion con tus emociones y sentimientos, y no puede ser posible tener control sobre ella, y al activarse se pueden liberar las Colas del Kyuubi, las cuales no se tendran control al principio hasta que pase el efecto de Kyuuby Berserk. Si solo se libera algo de chacra, entonses todas tus tecnicas ganaran un Aumento de Poder super Descomunal, increiblemente grande, tanto que un Puñetazo bastaria para matar a alguien, el problema, es que no controlas tus acciones y atacaras todo lo que se muva en el campo.


TECNICAS DE NINJA LEGENDARIO:


Nombre Japones: Shokku Hakaisha
Nombre en español: Bomba Destructora
Descripcion: Esta tecnica es exclusiva de los ninjas legendarios con esta tecnica puedes destruir a 3 aldeas o al material mas duro del mundo ya sean huesos kaguya o metal para ello tines que usar tu kekegekai o elemtend mas importante para ti -(ejem:sasuke enton .itachi kuroi .hashirma mokuton , kimimaro huesos son ejemplos ya que nose cuales sean sus elementos mas importantes o mas fuertes
Elemento: Secundario o Kekkei Genkai
Efecto: Destruir tres aldeas o cualquier cosa puedes matar a tu oponente con esta tecnica
Quien la usa: Los ninjas legendarios
Gasto de chakra: 150 de chakra 2 veses por batalla

Nombre Japones: sokudo koumyou kuroi
Nombre en español:velocidad luz negra
Descripcion: mediante esta tecnica el ninja se puede teletrasportar a cualquier lado que el quiera para ello tiene que pensar en el lugr si ya lo ha visto(ej:konoha, akatsuki , ect.. cosas como esas)
Elemento: ¿?¿? desconocido
Efecto:el ninja se teletrasporta facilmente
Quien la usa:los ninjas legendarios
Gasto de chakra:jounin

Nombre Japones: gejutsu nagamochi suru
Nombre en español: genjutsu eterno
Descripcion:no es necesario ver al enemigo pra emplear la tecnica el usuario de la teknika ase sellos y durante toda la pelea el enemigo no hace daño al usuario ya ke el genjutsu evita ke el usuario reciba los golpes se le puede dar cualkier forma al genjutsu
Elemento: genjutsu o especialidad
Efecto: durante toda la pelea el enemigo no hace daño al usuario ya ke el genjutsu evita ke el usuario reciba los golpes
Quien la usa:los nijas legendarios
Gasto de chakra:kage

Nombre Japones: fu rieki genjutsu
Nombre en español:contra genjutsu
Descripcion:el mismo nombre lo dises puede reverti cualquier genjutsu aser los mas fuertes y penetrantes como si fueran del Ms
Elemento: especialidad
Efecto:reverti cualquier genjutsu
Quien la usa:ninjas legendrios
Gasto de chakra:kage

Nombre Japones: Ko Kontororu Karada
Nombre en español: anti control corporal
Descripcion:impide el control corporal o mental
Elemento:ninjutsu
Efecto:con este jutsu impides que te controlen o len tu mente
Quien la usa:los ninjas legendarios
Gasto de chakra:chunin

Nombre japones: Tenso Karada Ichiji Tekina
Nombre español: Transferencia de Habilidad Temporal
Descripcion: El usuario pasa sus habilidades temporalmente a otro cuerpo, dandole la forma del cuerpo del original.
Elemento: Ninjutsu
Efecto: Sirve para atacar sin el cuerpo original.
Quienes lo pueden usar: Sasuke y yo
Gasto de CH: 100 de CH por cuerpo pasando todas las habilidades

Nombre Japones: koumyou
Nombre Japones: koumyou
Nombre en español:luz legendaria
Descripcion: con est tecnica te puedes aser intangible y no ser ataraido por la gravedad o dañado por jutsus de largo o corto alcanse
Elemento:
Efecto:te ases intangible para no resivir ataques
Quien la usa:los ninjas legendarios
Gasto de chakra:chunin

Nombre Japones:bushin youso
Nombre en español:clon elemental
Descripcion: se crean clones de cualquier elemento (normal , secundario o keke genkai)
Elemento: ninjutsu
Efecto:creas clones de cualquier elemento
Quien la usa:los ninjas legendarios
Gasto de chakra:chunin

Nombre Japones: Hangyaku No Tame No Shi
Nombre en español: Muerte Por Traicion
Descripcion: Esta tecnica solo puede ser usada por el lider y el sublider de los ninjas legendarios, si alguien llega a traicionar la organizacion, este sello se activa, matando al ninja traidor (basicamente haciendolo polvo).
Elemento: Fuuinjutsu
Efecto: El ninja traidor muere sin dejar rastro (solo polvo comun y corriente).
Quien la usa: Lider y sublider de los Legendarios.
Gasto de chakra: 95 por cada sello.

Nombre Japones: fuuin zenbu
Nombre en español: sello total
Descripción: El ninja usa este técnica para sellar alguna invocación , jutsu o barrera del enemigo , lo que se selle quedara en un pergamino para siempre amenos de que el enemigo me quite el pergamino o lo encuentre para que pueda volver ha usar el jutsu o la invocación . no hay manera de liberar lo que se sella a menos que encuentren la forma .
Elemento: ¿?¿?¿?¿? jutsu de sellado
Efecto: el ejecutor sella algún jutsu , invocación o barrera no importa de que tipo sea el jutsu del enemigo para que nunca lo vuelva a usar
Quien la usa:lider y sub lider de los ninjas legendarios
Gasto de chakra:80

Nombre Japones: サンダー刑務所
Nombre en español: Carcel de Trueno
Descripcion: Son 3 rayos k caen desde el cielo impactando al rival perdiendo por un momento su conciencia
Elemento: Raiton
Daño: el rival solo queda inconciente por unos 3 segundos
Efecto: Quita el 7% del chakra del enemigo por 5 turnos
Turnos de uso: 2
Usuarios de la tecnica: Unicamente los ninjas legendarios
Gasto de chakra: 70

Nombre Japones: takara migotoni
Nombre en español: joya divina
Descripcion: este jutsu solo se usa una vez en la vida , cuando te matan este jutsu se activa solo y revives puedes revivir incluso estando echo zenisas.solo lo usan los ninjas legendarios una ves y si uno lo usa y vuelve a morir tu le puedes pasar el jutsu para que reviva.
Elemento: ¿?¿?¿?
Efecto: revives o pasas el a un compañero(solo tiene que ser ninja legendario) tu yo para que reviva
Quien la usa:los ninjas legendarios
Gasto de chakra:

Nombre Japones: Magen: Memori shōkyo
Nombre en español: Borrado De Memoria
Descripcion: Solo sirve con Sharingan de 3 aspas, debes ver al oponente a los ojos o si lo tienes cerca sujetarlo del rostro para que en un turno se borre su memoria.
Elemento: Dojutsu
Efecto: Borra parcial o totalmente la memoria del oponente o de a quien se le desee borrar. Si se borra lo que vivio hace 3 o 4 dias, se usa lo mismo de chakra que si borrara lo que vivio hace 3 horas.
Quien la usa: Lider y sublider de los legendarios
Gasto de chakra: 45 de chakra

Nombre Japones:
Nombre en español: tecnica legendaria: aplicacion de genjutsu a elementos
Descripcion: con este jutsu el usuario puede aplicar un genjutsu a un ataque de elemento, al tocar al oponente con el ataque, el usuario decide si aplica el genjutsu cuando el oponente recibe el atake o 2 turnos despues del ataque
Elemento: tecnica legendaria
Efecto: el oponente cae en un genjutsu despues de un atake de elemento
Daño: puede morir segun el rango del genjutsu que se aplique
Quien la usa: sasuke e itachi
Gasto de chakra: jounin

Nombre Japones: meni mienai shuhou
Nombre en español: tecnica de invisivilidad
Descripcion: con esa tecnica te haces invisible e intangible sirve para espionaje.ningun jutsu ocular(shringan , Rinnegan , byakugan o los ojos de ranmaru) te puede ver ni nada por el estilo.
Elemento: ¿?¿?¿?.
Efecto:te haces invisible e intangible para espiar.
Quien la usa:los ninjas legendarios
Gasto de chakra:20

Nombre Japones: shuhou kensaku suru
Nombre en español: tecnica de Rastreo
Descripción: el ninja pone sus manos en el suelo y puede encontrar ala persona que quiera en un radio de 50 km o mas
Elemento: ¿?
Daño: ninguno
Efecto: ninguno
Turnos de uso: no tiene limite
Usuarios de la tecnica: los ninjas legendarios
Gasto de chakra: 20

Nombre Japones: sakugen shohoteki na
Nombre en español: restricción elemental
Descripcion: con este jutsu prohíbes el uso de algún elemento , elemento secundario o kekei genkai del enemigo .
Elemento: ¿?¿?¿?¿? ( jutsu prohibido)
Efecto: prohíbes el uso de algún elemento , elemento secundario o kekei genkai del enemigo ,haciendo que no lo pueda usar durante 6 turnos
Quien la usa: líder y sub líder de los ninjas legendarios
Gasto de chakra:90 para elemento normal 150 para elemento secundario o kekei genkai dura 6 turnos mios la técnica

Nombre Japones: tsukuyomi 2
Nombre en español:tsukuyomi 2
Descripcion:cuando empleas el tsukuyomi 2 no es nesecario verte alos ojos en cualquier parte que te vea o te toque cae en el tsukuyomi , es como el tsukuyomi normal pero en este lo torturas 5 turnos hasta matarlo .
Elemento:dojutsu
Efecto:haces que tu cuerpo sea todo un tsukoyomi lo puedes tortura o matarlo.
Quien la usa:los que puedan usar el tsukuyomi (itachi y yo )
Gasto de chakra:150

Nombre Japones: koumyou furui
Nombre en español: Luz ancestral
Descripción: El ninja usa esta técnica para tener una velocidad increíble mayor ala de minato
Elemento: Tecina legendaria
Daño: de pende de como uses el jutsu
Efecto: solo te cansa
Turnos de uso: 5 turnos
Usuarios de la técnica: líder y sub líder de los ninjas legendarios
Gasto de chakra:80


Nombre Español: Restauración de cuerpo
Nombre Japones: fukui no tentai
Descripción: El usuario realiza esta técnica para curar partes del cuerpo o mutilaciones ejem: si al ninja le cortan un brazo hace esta técnica y se habré su boca o cual quier parte del cuerpo y salen el animal de invocacion otro ejem: sasuke cortan un brazo y se le abre la boca y le salen aguilas y en el aire se forma nuevamente sasuke pero ya complete es igual con itachi pero con cuervos
Elemento: legendario
Daño: ninguno
Efecto: ninguno
Turnos de uso: ...
Usuarios de la tecnica: sasuke e Itachi
Gasto de chakra: 100
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